Inspirováno stejnojmennou karetní hrou, když účastník postupně hledá páry shodných obrázků na kartách obrácených lícem dolů. Správně určená dvojice je ze hry vyňata. Karta bez páru zůstává na původní pozici otočená tak, aby nebyl trvale viditelný její obsah. Zde jsou obrázky elektronické. Hráč pokračuje až do úplného spárování všech políček. Okruhy témat: barvy, čísla, písmena, vesmír, zvířata, rostliny, dopravní prostředky i značky, a pod. Jedno téma je v ceně dodávky, ostatní dokoupitelné. Vybírá uživatel.
Integrované ve stole o rozměrech: Ø80 cm, výška 75 cm. Přívod 230 V.
Témata: obrazová a poziční paměť, orientace, rychlost, koordinace, představivost, vizuální podněty